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发表于 2019-4-17 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 灬瘾乀 于 2019-10-9 21:01 编辑

前言:如发现个别版本的BUG请受累及回帖子来,重新查看是否已修复,如若未修复请反馈与我。感谢大家。从今日起为照顾大家的需求,每增加新功能会一次做两个版本:极限版(敌人锁躯干)无双版(敌人躯干值正常)其他功能相同。本人作品集B站链接https://space.bilibili.com/397911245(方便于直接总览各版本内容重大更新:试玩版《魔界狼完成1版-无限剑制》《魔界、狼》超级版《仙、狼》《真、龙》《月牙天冲与苍火坠》《电光毒龙丸》《三重雷火迫击炮》《极速落雷斩+樱龙落雷合作版》《暗杀、十字雷鸦+结界。破》与2B,樱花嫁等精品模型类指路。[attach]4785624[/attach
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                   MOD介绍与制作初衷本人玩到5周目的时候 就已经是在看剧情玩,据说8周目是最高难度,我就玩到了8周目。让我很失望,除了血厚了,什么都没变,然而,这个游戏你玩熟了,是个人都能记住敌人套路,格挡反杀就好,血加厚又有何用,于是我又加上了多命CE,依然无关痛痒,无非是累点多杀几次,所幸,这时我发现了 这个工具,于是,一场预谋已久的想法终于得以展开····(好TM像某电影开头)故从此刻起,格挡只是单纯的防御手段,格挡敌人将不会再增长躯干值,还想靠格挡就玩死敌人?不可能了,想击杀?那就找机会输出吧,真正实现忍杀。(没错,我就是要打破只靠防御便能取胜的机制)难度很高,故持续添加加强版本 ,(各版本新添加功能请下拉,具体查看,)有人反应重开挡太难了,最新几个版本我已经增加很多保命手段和输出手段,足够你发挥了,还觉得难就先用风大混一阵子吧,或者配合吧里的打铁CE也不错。    另推荐两款CE配合我的MOD有更强可玩性1. https://www.e-sasagawa.com/bbs_bbs/thread-5866863-1-1.html (格挡变完美,增强攻击力,想降低难度不二选择2.https://www.e-sasagawa.com/bbs_bbs/thread-5872519-1-1.html(可以给敌人添加多条命,我的MOD还不够刺激?再加个这个呢)      打个广告:如有对模型替换和制作感兴趣,请关注3DM原创组noendpit(并非)银灵,(N网知名大佬)阿菠萝原创小组的mod,此小组致力于制作各种穿越类和新模型而不是简单的给游戏中的原模型,换个色那么简单,可以说做工真的很精细,契合度还高,完美无BUG。下方有小组成员部分精品贴指路,N网与论坛里许多原创作品出自他们之手请小伙伴们给予支持。此小组,正在进行把手里剑制作为手枪,包括子弹与音效的搭配,你们期待么??  部分精品模型MOD指路:https://www.e-sasagawa.com/bbs_bbs/thread-5885831-1-1.html 感谢【抛砖引玉】【参数工具】帖技术启蒙与工具链接https://www.e-sasagawa.com/bbs_bbs/thread-5875815-2-1.html。https://www.e-sasagawa.com/bbs_bbs/thread-5872947-1-1.html                                      MOD使用方法1、首先确保已安装好最新的ModEngine (尤其是新版本本体);2、把我的文件放到,Sekiro Shadows Die Twice\Mods \ param\gameparam中覆盖。
  
对于所有功能做个简介,具体功能演示请转本人B站链接:0.《仙、狼》0.《真、龙》0.电光毒龙丸0.月牙天冲与苍火坠 0.十字落雷闪避触发隐蔽暗杀0.破门0.伪飞行0.极速落雷斩一心0.新版落雷樱龙雷返 0.三重雷火炮龙闪(详见演示)0.火/雷枪/炮手里剑(详见演示) 0.闪电一心详见演示),0.火龙闪  0.  伤药葫芦触发10秒自动回血       0.无限雾鸦(无须受击即可无限闪避)0.霸体龙闪一心0.次元伞0.吸血一心,0.衰老苦无0.归佛秒归,0.切换相应技能直接切换附魔。(旋风斩附樱返,一文字附横返等0.格挡触发炎上 0.一心次元斩会打出中毒和炎上效果并为部分剑气上色1.秘传一心和龙闪改为释放多段,龙闪改为不锁定状态下,天女散花,锁定下会成为三套地波斩效果的剑圣龙闪,1.一心次元斩段数增加为多倍,并可以打出五套次元斩。像极了V哥版次元斩。1.所有敌人满躯干(铠甲武士用任意附魔攻击可以破无敌)2,葫芦升级无上限(附带寺庙商店种子无限买)全忍具全技能不消耗纸人(重开挡会多个纸人上限99)无限傀儡术4.主角躯干静止瞬间恢复,1-5点攻击力倍数少许上调,升级攻击力涨血条涨躯干值(重新开档直接满上限)5.五个普通糖无限时长,并额外永远免疫,毒 火 怖负面效果(但是定要提前开,否则无效 所以我改的无限时长·但是佛渡会重置)6.阿攻御身拥有原效果+血刀术附魔,阿护御身拥有原效果+樱龙雷返 刚躯御身拥有原效果+剑圣雷返 红葫芦拥有原效果+炎上附魔 绿葫芦原效果+中毒附魔 紫葫芦拥有原效果+黑暗血刀附魔 ,其余功能详见各版本功能介绍。如果有人还想到什么有趣的功能请回复我,                                                    《极限合作修改1版》删除...演示图片
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《三重雷火迫击炮》此版本为搭档yuanniub2321合作修改1版基础上,单独将龙闪重新制作,可以说是,又帅有猛啊,话不多说看图片或者视频吧,非锁定效果 锁定效果:图片看不了转视频:https://www.bilibili.com/video/av53029919/
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半恶搞:无限火雷神》删除...演示图
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《火/雷机关炮》三重雷火炮版本基础上,将忍具陀螺手里剑改为正手攻击发射雷射枪,反手攻击发射火焰弹,正手蓄力攻击发射雷光炮,反手蓄力发射火箭炮。此版本是即将与并非、银灵等N网模型大佬,合作的《只狼.神魔乱舞》大版本的一小部分初版,先给大伙玩一玩,后续的这部分并非会将手里剑做成枪,动作也会相应调整,期待吧..图片看不了图片转视频https://www.bilibili.com/video/av53268175/   
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《极速、雷斩系列》此版本为火/雷机关炮基础上,将秘传一心重新修改,是为我喜爱的《合金装备.雷电》模型专制的两个版本: ..........极速版》(速度最快,干脆暴力)图片
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《极速落雷斩+樱龙落雷合作版》极速雷斩1版基础上将一心最后添加几段落雷攻击(创意来自于兄弟千魂,感谢兄弟千魂的辛苦)同时整合兄弟千魂新出炉的新版樱龙雷返添加几段落雷攻击)和次元伞连击增强,:此版本的落雷攻击为非源之宫地区生效,源之宫地区为不呈现落雷特效但是连击依旧存在。图片:视频https://www.bilibili.com/video/av53610869或直接观看版本全部功能演示视频
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《暗杀、十字雷鸦》儿童节过去了,端午节又要到来。故千魂老哥为大家带来双节小礼物,祝大家双节快乐。功能1:最新合作版基础上,将神羽雾鸦再次重做后效果为火焰去掉更改为十字落雷并在触发后一秒内可实行强行隐蔽暗杀.(有人疑问,为何此版落雷不像樱龙和一心那样有连击击退效果,原因是故意去除,否则会因击退效果影响隐蔽暗杀)功能2:将所有雾门(BOSS专属结界门)与大多数关闭状态木门(如仙峰寺通往内殿木门)修改为可以强行打碎,创意来自N网一个很有趣的小MOD。
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《飞、狼》注:此为ca88亚洲城娱乐平台版,为十字雷鸦版添加一个ca88亚洲城娱乐平台小功能:伪飞天(所有抓钩点可探测范围增加几十倍,连勾下可实现伪飞行快速穿图效果,友情提示:飞行有风险,落地需谨慎啊)再次声明此为ca88亚洲城娱乐平台版,请尽可能选电光毒龙丸版,此版本下载后偶尔替换上ca88亚洲城娱乐平台一下即可。
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《电光毒龙、丸》暗杀雷鸦》版本基础上,1.千魂主刀,我打辅助的端午节新添加功能远程击退版锈丸:全套十三段攻击效果如图不多解释了,2.降低樱龙落雷伤害(之前几个版本的樱落秒杀敌人)3.添加全鬼佛开启,在此肝帝小分队全体提前祝小伙伴们端午节快乐。视频演示https://www.bilibili.com/video/av54658072/                     极限版(敌人锁躯干)
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无双版(敌人正常躯干,也就代表这些功能太无敌,想平衡伤害,欢迎来群咨询)
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Bleach之月牙
天冲与苍火坠》《电光毒龙丸》基础上进行重大改革,千魂再次主刀本人帮助测试与整合。1.修改平砍为释放剑气与火球,击中敌人敌人效果为敌人陷入迷茫状态(无视防御)触发条件为:月牙天冲(装备一心常驻,琉璃火筒附魔时限等可以触发神邸效果有关的条件与物品)苍火坠(装备十字斩常驻,火筒附魔时限等可以触发炎上效果有关的条件与物品)2.电光毒龙丸无限击退效果实战不实用,故重新制作为击中敌人为陷入迷茫(无视防御) 视频演示:https://www.bilibili.com/video/av54962321       极限版:
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   无双版:
敌人正常躯干,依然功能过于无敌)
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《月牙/苍火改良版》改良原 Bleach版一下问题,1.月牙段数过高+受击外观会导致近战时吃帧问题,现削减段数,受击效果改为不吃帧的外观。2.雷鸦的原强制暗杀会使仙峰寺敌人直接死亡,现更改为不会死亡并降低暗杀难度 。                                     极限版:
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无双版: 敌人正常躯干,功能偏无敌
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超级版《真、龙》(已下架,请选择BUGX修复版)此版本在
Bleach》基础上上,为大家做出了可以使用淤伽美一族所有攻击手段和樱龙的所有攻击手段,因此取名为真龙(比樱龙还要强 功能1:陀螺手里剑,正手平A、反手平A、正手蓄力、反手蓄力分别修改为可释放只有樱龙可以释放的竖劈风剑气、左斜风剑气、右斜风剑气、横劈风剑气(效果如图) 功能2:无限神羽雾鸦会触发4种攻击手段,1.之前版本的强行暗杀,2.原地闪现的同时按攻击键会触发持续几秒的真。樱龙雷返 、3.原地闪现后下落但并未碰到地面时按攻击键会触发横扫雷返、4.《真、龙奥义》,无限樱龙斩,触发方式为原地闪现人物消失后出现的一刹那按攻击键触发,会飞上天空接近着不停按攻击键即可完整释放(注:因很考验操作,为照顾放不出来的人,特设置装备旋风斩跳起来会直接触发真龙奥义,同样是飞上天后不停按攻击键,但是千万不要同时装备旋风斩和神羽雾鸦,否则释放真龙奥义会扣血)注意事项:此版本必须!必须!必须!搭配下面的分卷压缩搭配包使用,否则,此版本功能不会生效,重要的事说三遍!压缩包使用方法 :将解压出来的sfx文件夹复制到MODS目录下,要注意是mods目录下,而不是和MOD本体文件相同的目录下,然后,MOD本体依然放在gameparam中即可。(顺便修复了,一心结尾落雷在非主城地区不会触发的问题,)                                                                                                                                            《新分卷搭配包+伤害修改方法》:(搭配包:全部下载然后解压到mods目录下)
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《真、龙BUG修复版》0.解决真龙初版,樱龙不能拜泪的BUG,但原版方式依然无法拜泪,现拜泪方式为真龙奥义才可以触发(简单办法:用旋风斩)0.真龙奥义触发方式随之改变,必须是第三段飞天触发后的第一段攻击击中敌人,才可以继续在天上无限放1.去除月牙天冲的麻痹和无视防御导致的无限压制(伤害保留),伤害略微削弱2.加强真龙奥义的伤害(否则,没个奥义的样子)3.格挡附魔去除触发真龙一段改为2秒血刀。4.修复机关伞段数太高会吃帧问题(虽然现在基本没人用了)注:还是需要楼上搭配包配合使用。视频:https://www.bilibili.com/video/av55417548?pop_share=1
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超级版《仙、狼》主刀:千魂,技术支持:老汪、数据整理:
steins、龙闪重作:红心、后期调试兼一心重做:、在真龙版本基础上做出以下添加功能与修改1.技能组:将所有常用技能增加了衍生攻击,并配上相应的属性大刀(1.旋风斩:外观属性闪电大刀+简易版真龙,释放真龙时变成雷枪。2.飞度漩涡云:外观血属性大刀+血刀附魔,相应释放飞云享受血刀攻击距离与一切特征。3.一文斩:外观闪电大刀+白刀+横扫雷返。4.寄鹰斩:外观毒属性大刀+远距离毒刀。5.一文字二连:外观无首月牙刃+远程剑气。6.十字斩:外观雷枪+普通攻击打出电属性压制攻击。7.巨型忍者落杀:外观白刀属性大刀+正常吸血白刀。注:电类常驻优先级为最高,为可强行替换其他任何附魔,)
2.必杀组:将极速雷斩(一心)重做为旋涡炎斩, 三重雷炮(龙闪)重新制作为霸天雷闪(附送未蓄力版会触发剑圣版龙闪)。真龙奥义修复范围,修复雾鸦触发真龙会在原地跳几下的小BUG。

3.忍具组:1.所有雾鸦都添加了无限闪避+强行暗杀功能,神羽雾鸦依然是在此基础上多三种真龙攻击。2.所有吹火筒喷火重做,三个正常火筒轻攻击更改为释放火球,连按持续攻击为释放螺旋豪火球,琉璃火筒,轻攻击与连按持续攻击为释放七面跟踪球,重攻击为释放七面超大鬼脸球。3.电光毒龙闪(琉璃锈丸)十三段攻击外观替换为释放义父的火鸟+七面的球
。4.必须必须必须搭配楼上新版搭配包使用否则功能会失效!。其他功能依然为所有版本整合。5.如果有人觉得格挡触发的半月遮挡视线请转第一页置顶11#,粘贴了如何去除部分预览图(功能太多,故只放其中几个预览图,详见视频):视频:https://www.bilibili.com/video/av56514834                    
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             《魔界、狼》先行试玩版:好久不见,BOOS加强试玩初版已出炉,主刀:千魂技术支持:肝帝组成员,此版本为仙狼极限版基础上千魂做出的第一版BOSS加强试玩,BUG未知。增加内容为:1.主要几个BOSS的各项数值和技能进行改动并增加原创必杀技(秒杀)2.非BOSS敌人各项数值略调并加命。3.主角部分,漩涡炎斩重做为血阵版 添加完美格挡触发乱舞反击(结尾雷返可自行决定释放与否),跳跃+Q和跳跃+R触发两种雷返,爱哭鬼蓄力与未蓄力接普攻的两种派生技能。更多改动请自行体验发现。因身在外地无法做动图预览,故提前看部分效果请直接转B站:
https://www.bilibili.com/video/av66272873/本人从七月到现在因工作忙,没时间继续肝了,故此版本为千魂独自制作,完美版面世不知多久之后了,可能已经没人玩这个游戏了,不过,无论如何我们会继续做下去。
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《魔界狼、改》针对魔化后的剑圣等BOSS太强,对于雾鸦真龙等应对手段运用不好的小伙伴,千魂为主角增加了新的必杀技《飞雷神连闪》干就完了!效果看图片和视频吧:https://www.bilibili.com/video/av66349373/?p=2
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《魔界狼完成1版-无限剑制》主刀:千魂,技术支持:岩川盐渍鱼 此版本为《魔界狼丶改》所有功能基础上新添加以下内容:1.所有BOSS和精英怪等大幅度增强了闪避与格挡意图。2.为主角新添加三个必杀技,分别为:雷电-无限剑制。白刀-无限剑制、血刀-无限剑制。触发方法:分别为龙闪未蓄力释放、蓄力释放、释放秘传一心。效果见预览图与视频,注意事项:此版本常规手段下BOSS很难打败,使用必杀技却有点欺负BOSS,故斟酌使用。下版本千魂将对此问题进行优化。此版本可用作提前体验使用,搭配包依然使用之前版本的即可、视频:https://www.bilibili.com/video/av70683845
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再次强调必须搭配楼上搭配包使用,修改伤害方法也在楼上。!!        **疑难解答** 我发现还有人不知道各版本区别是么?1.并不是每个版本只具有他专属的功能,而是最新的版本永远都是整合了之前所有版本的功能外新添加功能,之所以挂着,是为了更清晰的了解各版本都增加了什么功能,所以越新的版本功能越多唯一的区别就是每个版本的极限版和无双版的区别,所有极限版和无双版的区别是,功能完全一样的前提下,极限版是锁了敌人躯干值,你想靠打铁杀人不可能,但是搭配这些功能,就平衡了,可是说算另一种玩法与挑战,无双版不锁敌人躯干值,所以,这些功能会过于强大,甚至失去游戏体验,所以,想平衡这些功能的效果和伤害,可惜下载修改伤害文档进行尝试,或有兴趣的人加入我们小团队的讨论组,我们来教你怎么去做,或者,从基础开始为自己的文件添加好玩的功能,讨论组不分贵贱与优劣之分,大家一起研究,共同进步。摩擦出越来越好玩的东西。从极速雷斩之后的版本优点:较之之前的所有一心版本,伤害更高,增加连击的同时去除多余无作用视觉段数,并且极大减轻显卡压力)原本还想再做个结尾全屏剑气切割的版本,但是掉帧太厉害,故放弃)尾语:有喜欢自己改功能的也有时间的小伙伴,可以来我的肝帝小分队群:651683598互相交流,无论你想改什么个别功能加在自己的文件里都可以,也欢迎各路大佬入驻交流经验,但,觉得自己很厉害,进来摆架子,瞧不起其他人,不是抱着人人平等的ca88亚洲城娱乐平台心态的话,那你别来,我们不欢迎。得罪了,喜欢做模型的小伙伴可以来众多模型大佬汇集的模型交流群:967980862,亦或者可以转大佬们的作品集体验,链接在下面附言:暂时将部分版本删除,(太占地方) 《并非、银灵、阿菠萝等作品推荐》转至我的精品索引贴:https://www.e-sasagawa.com/bbs_bbs/thread-5885831-1-1.html 查看(部分作品搬至本吧,未搬至作品未在相关作者许可下请勿私自搬运,感谢支持原创)现放出银灵的2B提前观赏非银灵许可请勿私自搬运)                                                                                                                                并非、阿波罗作品部分演示图(重口味类不放了,怕和谐):                                                             最新Name:
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                                                                                          雷电效果,闪了照不清楚,游戏内效果挺炸裂   题外话:很多人想要自动回血效果,我实在最近没时间往帖子里加,而且也不知道都喜欢哪组方法,很简单可以自己改一下,两种方法:第一,给伤药葫芦持续时间和CD设置适当,就可以吃一次一直回血,第二种,用技能、忍具或者物品触发3081或3086(米和雪米的自动回血BUFF)就可以一直自动回血,物品触发持续时间取决于物品持续时间设置多少,回复频率取决于CD,技能触发方法是只要不切换技能常驻。                                                                     



















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 楼主| 发表于 2019-4-24 16:06 | 只看该作者
ZZWIZX 发表于 2019-4-24 16:01
NumShoot  额这个难道不是吗

我的测试结果是 numshoot 更像是次元斩各段数的数量  而不是次元斩释放的次数  原本达不到次元斩释放次数两次,而我现在做到了 不单单更改次元斩单波次数 而且实现了 次元斩释放两次  是改了500530的
sfxIdBulle
把他里面的数值改为500531里的 440131  实现了 次元斩放 两次 可是440131 这个项其实我是找不到的    所以相当于 一心起手放了一次 第一段收刀放了一次的效果而已。我是想问你  你在哪个帖子里 知道这么多关于技能rom的,你给我发的 name帖里 并没有这项数据 还是你发错了 ?
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 楼主| 发表于 2019-4-24 19:22 | 只看该作者
welfare0627 发表于 2019-4-24 19:13
1.5 完美版的 個人比較喜歡附雷加血刀玩..
謝謝樓主幫忙

额  你不是要改雷返么 怎么又血刀了 ???我1.6有血刀啊   我教你怎么改雷返无CD   
SpEffectParam 里 找到
3381     3231   9490   把他们三个的
第四项  改成0.1
  就行了
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 楼主| 发表于 2019-4-24 19:54 | 只看该作者
ZZWIZX 发表于 2019-4-24 19:49
这几个你怎么来的?

自己添加的啊, 我这么说吧 比如那个鳗鱼胆 ,鳗鱼胆是3231   我的修改是刚躯触发抗雷  抗雷再触发剑圣雷返的对吧?那我就得关联3231   3231关联9490 ?如果在这基础上我还让阿护触发抗雷,抗雷触发樱龙雷返的话  我还关联3231  是不是就还是剑圣雷返,所以 我必须复制一份3231 起名100024让他来触发樱龙9499,我这么解释你懂吧?
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 楼主| 发表于 2019-4-24 20:01 | 只看该作者
ZZWIZX 发表于 2019-4-24 19:58
那你能不能自己添加440131我这原版的param里没有

肯定不行啊 既然指向了 这个代码 那他肯定就有这串,而这串代码里的数据肯定是设定好的 我只创建个440131的名 里面数据却不是,不是依然没用么 懂吧??
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 楼主| 发表于 2019-4-24 20:37 | 只看该作者
darkcontrls 发表于 2019-4-24 19:50
大佬。能说一下在哪里修改一心的次元斩的范围和段数么,我想在自己原本的文件上做修改。 ...

Bullet  里500513 到500546 里的life是延迟时间  
numShoot是段数
hitRadius范围

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 楼主| 发表于 2019-4-26 21:40 | 只看该作者
yashirolxx 发表于 2019-4-26 20:56
大大能传个你用的引擎?谢谢了

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 楼主| 发表于 2019-4-26 21:51 | 只看该作者
天道聖 发表于 2019-4-26 21:46
人物最后都已经站着发呆 还硬生出那两段感觉有点多余 告诉我把Bullet哪一项哪个值改掉  让那两下消失就好 ...

那你就把500546  500531里的
sfxIdBullet项 改-1试试吧 我忘了最后两段 我是在哪个部分接上去的了


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 楼主| 发表于 2019-4-27 15:27 | 只看该作者
hjkd11 发表于 2019-4-27 15:15
一心次元斩的实际上攻击次数(就是攻击判定)是怎么修改的,修改了500531跟500530都只是增加了特效的数量 ...

我现在在上班 无法详细说明 我给你个大概意思 你试试·· 如果我没记错500510  到46都是一心组的, 应该是10 到16   20到24  30  31   40到46  一共是四段状态触发,分别是拔刀,拔刀一式  次元斩  ,横砍。所以 你要填上440131的同时   将每个小段关联一下,比如16连20 就会出现拔刀就是开始放次元斩,而不是出刀后才出,以此类推 最高可出八段 我试过。看你想要几段了  然后你就调好各自的延迟,就可以了,组的名字我现在记不住 你可以把文件备份 改着试试 错了再替换回来 明白我的意思么??思路对了,就很简单,建议填写440131和 我的链接方法一起用,虽然我没测试过,但是我怀疑 缺链接就会出现有多余特效没攻击, 缺440131就会出现有攻击 没特效  懂我的意思吧 ?
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 楼主| 发表于 2019-4-30 00:09 | 只看该作者
jyklll 发表于 2019-4-29 23:55
想请教一下楼主是怎么把躯干改无限的,是不是把主角的躯干伤害值调成0了?我在CalcCorrectGraph ...

501 躯干值  504 恢复速度  比如501里我改的9999部分就是躯干值.升次攻击,或者重新开档 便会生效

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 楼主| 发表于 2019-6-26 22:52 | 只看该作者
cxwcxwcxw 发表于 2019-6-23 19:18
大佬,那个最新版的仙狼格挡后的特效挡视线,有办法去掉么,,那个特效是有什么效果么? ...

工具:
我来教你怎么改吧,1.用参数工具加载MOD本体,找到最左面的
SpEffectParam
然后中间找到150501

把这三个6023全改成-1 然后保存

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发表于 2019-4-17 23:10 | 只看该作者
[MOD] 自制mod《极限受虐》真实的击杀。
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发表于 2019-4-18 09:33 | 只看该作者
厉害,游戏的本质都被你改变了
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发表于 2019-4-18 09:43 | 只看该作者
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发表于 2019-4-18 10:28 | 只看该作者

厉害,游戏的本质都被你改变了
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看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看看
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发表于 2019-4-18 12:30 | 只看该作者
看一下效果。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-4-18 14:09 | 只看该作者
楼主有心了,给你几条建议:
1、Name自己测试出来后可以直接在编辑器中修改,这个可以保存在文件gameparam.parambnd.dcx中,下次再打开不用导入Names就能直接看到了,每次修改了Name后也可以导出Names保存到文件,我是每次改了都导出Names;
2、N网那个武器附魔MOD俺正在研究,他目前只是附上了特效但伤害数据没上去,火焰附魔不能打出燃烧状态,毒附魔不能打出中毒状态,雷电附魔不能打出麻痹状态等。。。
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 楼主| 发表于 2019-4-18 14:22 | 只看该作者
liyun_1981 发表于 2019-4-18 14:09
楼主有心了,给你几条建议:
1、Name自己测试出来后可以直接在编辑器中修改,这个可以保存在文件gameparam. ...

好,谢大佬提醒,,,   附魔大师那个确实如你所说,我也实验了,但是还是处于无头绪状态,甚至只是附加特效代码我也没找到呢 哈哈
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发表于 2019-4-18 14:25 | 只看该作者
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发表于 2019-4-18 15:41 | 只看该作者
附魔特效已测试是改了speffectparam row 3231 3302 3312 3322 3351里speffectvfxid2到3
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 楼主| 发表于 2019-4-18 15:49 | 只看该作者
本帖最后由 qw58278800 于 2019-4-18 15:57 编辑
放射灰尘 发表于 2019-4-18 15:41
附魔特效已测试是改了speffectparam row 3231 3302 3312 3322 3351里speffectvfxid2到3

谢大佬~~~~~~~~~~~~
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发表于 2019-4-18 16:19 | 只看该作者
liyun_1981 发表于 2019-4-18 14:09
楼主有心了,给你几条建议:
1、Name自己测试出来后可以直接在编辑器中修改,这个可以保存在文件gameparam. ...

你把spAttribute的参数改成 2 ,stateInfo 参数改成 62 ,wepParamChange 参数改成 1 效果就是 火焰附魔 n网那个没有附魔效果就是因为没改这几个数据  找到定义这些参数的位置 基本就能弄清参数是什么效果 设置这几个参数就能改出想要的效果
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发表于 2019-4-18 16:25 | 只看该作者

不是,他只是改特效外加狀態持續時間,並且他好像也改了spCategory ,讓這些狀態無法一起使用,因為他好像有增加屬性傷害,且打出來沒辦法讓敵人出現狀態異常。
Row:3231 右邊的 SpEffectVfxId2:6000,等於刀附上的特效。

Row:3302 右邊的 SpEffectVfxId3:6050,等於刀附上的特效。

Row:3312 右邊的 SpEffectVfxId2:6020,等於刀附上的特效。

Row:3322 右邊的 SpEffectVfxId2:6030,等於刀附上神祇的特效。



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发表于 2019-4-18 16:36 | 只看该作者
本帖最后由 IRONEKO 于 2019-4-18 16:38 编辑
lyc1986215 发表于 2019-4-18 16:19
你把spAttribute的参数改成 2 ,stateInfo 参数改成 62 ,wepParamChange 参数改成 1 效果就是 火焰附魔  ...

目前找到的只有火跟神祉有用,毒跟雷的昨天測試了一個下午找不到參數。
Row 9490~9500不知道是不是雷的附魔參數,毒的完全找不到。

Row 106050好像是忍具那把毒的小太刀,可以改成它的參數,但攻擊範圍也會變廣。
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 楼主| 发表于 2019-4-18 16:39 | 只看该作者
IRONEKO 发表于 2019-4-18 16:36
目前找到的只有火跟神祉有用,毒跟雷的昨天測試了一個下午找不到參數。
Row 9490~9500不知道是不是雷的附 ...

谢谢 大佬 给予纠正不胜感激,我再重改一下吧
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 楼主| 发表于 2019-4-18 16:49 | 只看该作者
lyc1986215 发表于 2019-4-18 16:19
你把spAttribute的参数改成 2 ,stateInfo 参数改成 62 ,wepParamChange 参数改成 1 效果就是 火焰附魔  ...

谢大佬~我测试一下
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 楼主| 发表于 2019-4-18 17:03 | 只看该作者
IRONEKO 发表于 2019-4-18 16:36
目前找到的只有火跟神祉有用,毒跟雷的昨天測試了一個下午找不到參數。
Row 9490~9500不知道是不是雷的附 ...

神邸代码是??
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发表于 2019-4-18 17:30 | 只看该作者
楼主能不能把所有BOSS精英多加几条命或者让BOSS和精英血和架势条多一点
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 楼主| 发表于 2019-4-18 17:40 | 只看该作者
geasspisces 发表于 2019-4-18 17:30
楼主能不能把所有BOSS精英多加几条命或者让BOSS和精英血和架势条多一点

加命的话,吧里有个帖子的CE可以实现,这方面代码我还没来得及研究,关于敌人躯干值请详细看我MOD介绍,1.我修改的MOD是所有敌人无限躯干值了,单改BOSS精英目前无法实现,因为这方面Name没有资料,所以,我用最累的办法把所有敌人改了一遍(这部分用了两个多小时,手都僵硬了)所以,你只能靠把敌人血打没进行忍杀,或潜行忍杀,我觉得没必要加命了,这就够你受的了。
2.血的修改部分没动,上面说了BOSS name部分资料还没有,如果我改血就只能改所有敌人,那就真是没法玩了,彻底杀不死了。但是改自身血的教程我帖子最上方的帖子里有教程,你可以自己改改玩玩,
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发表于 2019-4-18 17:53 | 只看该作者

spAttribute的参数改成 3 ,stateInfo 参数改成 64 ,wepParamChange 参数改成 1  神纸的
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 楼主| 发表于 2019-4-18 17:54 | 只看该作者
lyc1986215 发表于 2019-4-18 17:53
spAttribute的参数改成 3 ,stateInfo 参数改成 64 ,wepParamChange 参数改成 1  神纸的
...

谢大佬~
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