• 游戏历史上的今天:《冠军淘金者》在日本发售
    一九八五年四月十七日,《冠军淘金者》在日本发售于FC上。 《冠军淘金者》其实说起《冠军淘金者》,很多人会有些不明所以,但如果说起FC平台上的《淘金者2》,恐怕很多人就会恍然大悟了。《冠军淘金者(Championship Lode Runner)》正是《淘金者(Lode Runner)》的续作,最开始的版本和前作一样都是在北美地区的Apple II上发布,具体的发布时间已不可考,而我们接触到最多的也是FC上的这一版本。 《淘金者》游戏的玩法其实与初代别无二致,整体的思路非常简单,就是在限定环境的地图中四处收集金矿,而敌人则会阻拦你的去路,你能做的只有通过挖坑将敌人掩埋,同时注意不要让自己跌落到坑中,当金矿收集完全之后从顶端的梯子处离开即可通关。而《冠军淘金者》拥有合计五十个不同的关卡,也许这看起来很多,但相较于初
    银河正义使者
  • 《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱
    文:misslight  如果人生可以重来如果人生可以重来,你会怎么度过?儿时的愿望重现眼前,错失了的恋人还有机会挽回,三十岁那年真的辞职去环游世界……每个人面对这个问题都有一万个回答。人生有太多节点我们想要回返、重走、修正,用一个完美的存档去覆盖之前的遗憾。但是——如果人生重来一遍,但是将会把你原来的一生完全抹去,你愿意吗?如果人生重来一遍,你从童年就莫名受到某个愿望的指引和支配,一路稀里糊涂却心无旁骛地为之努力,最终实现了这个愿望……到临终时回望这一路走来的人生,你不觉得有点不对劲吗?如果人生重来一遍,你要为了那个从童年起就不知从何而来的执念,在毫不知情的情况下失去年少时与初恋共度的校园时光吗?“如果人生可以重来”——不,这不是天下掉下来的馅饼,而是一个美妙而绝望的陷阱。重构记忆的荒诞怀着极高的期
    indienova
  • 游戏历史上的今天:《不义联盟:人间之神》正式发售
    二零一三年四月十六日,《不义联盟:人间之神》正式发售。《不义联盟:人间之神》超级英雄漫画一向是一个优秀的题材,各种形式的改编也是自其诞生以后纷至沓来,而游戏也是改编的重要一环,无论是之前被称为“史上最糟糕游戏”之一的《超人64》还是后来颇受赞誉的《蝙蝠侠:阿卡姆》三部曲,超级英雄一直是游戏开发商们的钟情之选。倘若把这个范围限定在格斗类型中,恐怕你能想起的会是《漫画英雄VS卡普空》这个系列作品,将漫威与Capcom两家的当红角色放在同台竞技,不错的游戏质量让这个系列一直有着尚可的人气。而提到了漫威,自然不得不提一下老对头DC,由NetherRealm Studios制作的《不义联盟:人间之神》,正是汇集了DC旗下超级英雄与反派的一款格斗游戏。NetherRealm Studios相较于绝大多数格斗游戏来说,《不义
    银河正义使者